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互动装置
Arduino结合应用在各科技艺术领域,是很常见的元素之一。本课程希望以Arduino介绍与应用为核心,深入浅出的认识科技艺术,了解所需之基本工具、技术,学习其中的制作经验与解决方法,并能实际应用在新媒体艺术的创作与实务工作中。
在装置设计与制造的过程中,数码制造的工作方法非常重要,能快速且精准将装置完成。常用的制作方法如3D打印、雷射切割、CNC等,本课程将着重在3D打印、雷射切割的软硬件介绍与操作。
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历年成果 111-2
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互动影像设计
课程理念
透过图形化接口程式软件,使学生设计与制作出互动影像程式。
教学目标
透过使用Unity让学生对互动影像内容产生兴趣。
程式设计与应用
课程理念
透过图形化、积木式的程式软件,使学生建构出运算思考。
教学目标
透过使用Scratch与Makey Makey 使学生对程式设计产生兴趣。
声音艺术
课程核心内容:
本课程以声音艺术概论与赏析出发,先带着同学实际组装焊作一套经典热门的DIY电子电路Atari punk console合成器(简称APC),焊接之中也同步学习喇叭原理与电子材料基本知识与应用,APC多样的玩法与可改装的特性,均可运用在声音物件的即兴表演上,与可变电组/光敏电阻结合的电路扰动/手势操控可用应用于现场表演中,与铅笔中的石墨导电的结合可做出Drawdio声画效果。
实作类比合成器后,进入Max/Msp程式的基础声音合成,练习声音的波形(SineWave正弦波/SawtoothWave锯齿波/SquareWave矩形方波)、加法合成(Additive Synthesis)、AM振幅调变(Amplitude Modulation)、FM频率调变(Frequency Modulation),再进入APC合成器音色(2个矩形方波的震荡)的合成。以类比与数码不同角度来学习APC,结合数码软件程式与类比动手操作的学习,不只体验声音艺术的多样化型态,帮助同学创作有更多的选择。
『课程目标』
Max/Msp程式的基础声音合成
拥有一个实体热门经典的合成器(含可变电组/光敏电阻)
用不同声音物件即兴表演
知道怎么产出一个声音艺术创作
同场加映:
校外教学:艺术家面对面
20个经典声音艺术家作品赏析懒人包
电磁波扩大机采声体验
基础收音概念