壹、 竞赛目的 |
为推广程式创作风气、加强学生应用软件设计能力,以培育跨域数码人才,特办理本竞赛。 |
贰、 竞赛类组 | ||||||||
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参、 竞赛流程 |
一、初赛
(一) 竞赛时间:112 年 9 月 24日(周日)上午 09:00-12:00。 二、决赛
(一) 竞赛时间:112 年 10 月 28 日(周六)下午 12:30 至下午 17:30。 |
肆、 报名方式 |
一、 竞赛网址:https://e-tutor.itsa.org.tw/ITSAcontest/
二、 报名时间:112 年 6 月 5 日(一)9:00 至 112 年 9 月 15 日(五)17:00 止。 三、 参赛资格: (一) 全国大专校院学生(限大学部与专科部学生)对程式设计有兴趣者,得在指导教师同意指导参赛后,组队报名参赛。 四、 报名流程:
(一) 队伍由指导教师 1 位与参赛学生 1 至 3 位组成。 |
伍、 奖励方式 |
一、 预计录取:第一名、二、三名各 1 队;佳作 5 队。
(一) 第一名:奖金新台币伍万元整、指导教师与每位队员奖状乙纸。 二、 晋级决赛且有确实出席决赛之队伍,皆可获入选决赛证明乙纸,入选决赛证明仅可于决赛当天报到时领取,且不得由他人代领(包含同队队友)。
三、 依所得税法之规定,竞赛奖金须扣缴 10%所得税,并并入该年度综合所得税办理结算申报。 四、 得奖队数与奖项数量,得视实际情况于奖金总额内进行调整,必要时得从缺或增加。 |
陆、 注意事项 |
一、 若有申诉事项,应于竞赛后 3 个工作天内由指导教授提出。
二、 参赛队伍如有任何破坏竞赛秩序、违反竞赛规则的行为,或团队经人检举或告发相关代劳或抄袭之情事,且有具体事实者,得取消竞赛资格,如已获奖,则撤销获得之奖项,并追回奖金及奖状。。 三、 如于竞赛期间发生台风、水灾、地震等重大天然灾害、法定传染病疫情、空袭、火灾等重大事故时,竞赛是否照常举行以主办单位公告为主。竞赛若顺延举行,将于竞赛网站另行公告时程。 四、 获奖团队有义务出席颁奖典礼。 五、 竞赛网站之最新消息也会一并发布于竞赛 Facebook 粉丝团 https://www.facebook.com/itsageekcontest/。 六、 本作业须知如有未尽事宜,得随时修正之,并公告于竞赛网站 https://e-tutor.itsa.org.tw/ITSAcontest/。 |