教育部2023年 ITSA全国大专校院程式设计极客挑战赛

壹、 竞赛目的
  为推广程式创作风气、加强学生应用软件设计能力,以培育跨域数码人才,特办理本竞赛。

贰、 竞赛类组
组别 资讯系统与网页设计应用组
命题
方向
以智慧电商平台服务、网页程式设计、数据库之整合应用为主。
皆以中文命题。
使用软件
工具与语言
开发环境:
Notepad++ 8.5.2、Brackets-2.13、Atom-1.63.1、Visual Studio Code-1.78.1、
Node.js(20.0.0 LTS)、Bootstrap v5.2.3、jQuery(3.6.4.min)。
服务器软件:
xampp-windows-x64-8.0.28-0-VS16(含Apache 2.4.56、MariaDB 10.4.28、phpMyAdmin 5.2.1)。
可使用语言:
Javascript、CSS3、HTML5、SQL。

参、 竞赛流程
一、初赛

(一) 竞赛时间:112 年 9 月 24日(周日)上午 09:00-12:00。
  竞赛时间为 3 小时;如遇特殊状况,得延长或缩短竞赛时间。
(二) 竞赛地点:各参赛队伍指导教师指定之地点。
(三) 竞赛方式:
  1. 采网络线上竞赛方式进行,无须报到。
  2. 参赛队伍于比赛时间到指导教师指定之地点,利用主办单位提供之网站或 FTP 读取题目,并于比赛时间内上传作品至规定 FTP服务器即完成作答。
  3. 各队交件时间以最后 1 个档案上传时的时间为准。
(四) 命题方式:
  竞赛题目由主办单位邀请专家学者组成命题委员会进行命题,题目的评分规则由评审预先拟定,并在题目中说明。
(五) 评审方式:
  1. 以设计规格及完成度评比成绩(各分项计分依题目中说明)。
  2. 将由评审委员依报名该组之队伍数及初赛整体表现,由评审委员决定最后入选决赛之队伍数量(N)。
  3. 若符合设计规格之队伍数不大于 N 队,则全数录取,不足额部分再依设计规格完成度递增录取。
  4. 若符合规格之队伍数大于 N 队,则将依题目内规定评分方式进行评分,若题目未规定评分方式,则依各队缴交时间顺序,先行缴交者优先录取。

二、决赛

(一) 竞赛时间:112 年 10 月 28 日(周六)下午 12:30 至下午 17:30。
       12:30-13:15  报到+测试
       13:30-17:30  正式竞赛
  竞赛时间为 4 小时;如遇特殊状况,得延长或缩短竞赛时间。
(二) 竞赛地点:国立成功大学成功校区资讯大楼(计算机与网络中心)。
(三) 竞赛方式:
  1. 采现场实机竞赛方式进行,参赛队伍请依主办单位规定地点及时间内至竞赛地点报到。
  2. 每队可使用电脑 2 部,设备需于规定时间内测试完毕。
  3. 参赛队伍于比赛时间内,上传作品至规定 FTP 服务器即完成作答。
  4. 各队交件时间以最后 1 个档案上传时的时间为准。
(四) 命题方式:
  竞赛题目由主办单位邀请专家学者组成命题委员会进行命题,题目的评分规则由评审预先拟定,并在题目中说明。
(五) 评审方式:
  1. 评审委员将对参赛队伍所缴交之档案进行相关验证,确认其作品是否符合设计规定。
  2. 评分将以完成题目所要求之设计规格为要件,将依评分结果择优录取;若有成绩相同之队伍,将依传送时间之先后顺序择优录取。


肆、 报名方式
一、 竞赛网址:https://e-tutor.itsa.org.tw/ITSAcontest/

二、 报名时间:112 年 6 月 5 日(一)9:00 至 112 年 9 月 15 日(五)17:00 止。

三、 参赛资格:

(一) 全国大专校院学生(限大学部与专科部学生)对程式设计有兴趣者,得在指导教师同意指导参赛后,组队报名参赛。
(二) 初赛(112 年 9 月 24 日)与决赛(112 年 10 月 28 日)当日须具大学部或专科部在校生身份。

四、 报名流程:

(一) 队伍由指导教师 1 位与参赛学生 1 至 3 位组成。
(二) 指导教师所推荐之队伍数量不限,但参赛学生每人仅能报名1个队伍。
(三) 请于报名期间内至「ITSA 全国大专校院程式设计极客挑战赛」竞赛网站(https://e-tutor.itsa.org.tw/ITSAcontest/)
以团队代表之电子信箱注册,待确认通过信箱认证后,再登入填写报名表。
(四) 报名表资料填写完成且确认无误后,请下载及印出「指导教师同意暨参赛切结书」[.doc][.odt],并请指导教师亲笔签名或盖章。
(五) 指导教师同意暨参赛切结书完成签名后,请扫描或拍照并转档成清晰可辨识之 PDF 档,再行上传至报名网站,方可完成报名。
(六) 若资料填写有误,或欲更改队员或指导教授时,可在报名期限截止前直接于本系统修正或删除报名资料,并重新上传「指导教师同意暨参赛切结书」。
(七) 晋级决赛之队伍,若欲异动参赛队员,只准删减,不得增加;且最晚须于决赛5天前,由团队代表向主办单位提出申请。
逾期提出申请者,概不受理。因队员更换引起之任何争议,由指导教师负责。
(八) 初赛不限制报名队数。


伍、 奖励方式
一、 预计录取:第一名、二、三名各 1 队;佳作 5 队。

(一) 第一名:奖金新台币伍万元整、指导教师与每位队员奖状乙纸。
(二) 第二名:奖金新台币参万元整、指导教师与每位队员奖状乙纸。
(三) 第三名:奖金新台币壹万元整、指导教师与每位队员奖状乙纸。
(四) 佳 作:每队奖金新台币伍仟元整、指导教师与每位队员奖状乙纸。

二、 晋级决赛且有确实出席决赛之队伍,皆可获入选决赛证明乙纸,入选决赛证明仅可于决赛当天报到时领取,且不得由他人代领(包含同队队友)。

三、 依所得税法之规定,竞赛奖金须扣缴 10%所得税,并并入该年度综合所得税办理结算申报。

四、 得奖队数与奖项数量,得视实际情况于奖金总额内进行调整,必要时得从缺或增加。


陆、 注意事项
一、 若有申诉事项,应于竞赛后 3 个工作天内由指导教授提出。

二、 参赛队伍如有任何破坏竞赛秩序、违反竞赛规则的行为,或团队经人检举或告发相关代劳或抄袭之情事,且有具体事实者,得取消竞赛资格,如已获奖,则撤销获得之奖项,并追回奖金及奖状。。

三、 如于竞赛期间发生台风、水灾、地震等重大天然灾害、法定传染病疫情、空袭、火灾等重大事故时,竞赛是否照常举行以主办单位公告为主。竞赛若顺延举行,将于竞赛网站另行公告时程。

四、 获奖团队有义务出席颁奖典礼。

五、 竞赛网站之最新消息也会一并发布于竞赛 Facebook 粉丝团 https://www.facebook.com/itsageekcontest/。

六、 本作业须知如有未尽事宜,得随时修正之,并公告于竞赛网站 https://e-tutor.itsa.org.tw/ITSAcontest/。